【噩兆】:传送至任意渡鸦所在的位置。【捕猎】:窥探所需时间大大缩短,并且第二次飞掠可以打断第一次的动作后摇。其次,天赋加点方面,推荐第一套加点:主要将左系和下系点满,点出挽留(一刀斩)和张狂,张狂可以帮助我们快速进入到二阶段解锁第二个技能。
通关规则:在苦痛、挣扎、疯狂这三个副本中,只有有两人以上逃脱就算通关成功。二虚妄副本需要3人及以上都逃脱才算成功。当全服通关队伍增加,那么虚妄副本的难度会逐步降低。监管者-“噩梦”技能介绍如下图所示,分别是寻猎、窥探、飞掠、渡鸦、噩兆和捕猎。
**第一套加点**:主要将左系和下系点满,点出挽留(一刀斩)和张狂,适合面对车队和提升技能。 **第二套加点**:泛用性更高,适合路人队或低端局,点满上系和下系,带封窗和一刀斩,增强压制力。整体打法流程 **双传噩梦**:前期模拟器踩板,挂人后传送击打,再用渡鸦守椅。
噩梦模式为四人组队挑战,成功挑战上一个难度且全服进度达到一定数量时解锁。可在活动页面了解个人挑战奖励。噩梦模式分为四个难度。噩梦模式的监管者为奥尔菲斯。奥尔菲斯的实体能力渡鸦,暴露求生者位置。实体能力窥探,窥探求生者位置,普通攻击附带一段位移。
第五人格未尽的噩梦复制通关策略:没完没了的噩梦是玩家组队对抗监管者的噩梦副本。副本要求玩家作为幸存者,在不归林地图的情况下与越来越强大的噩梦监管者对抗。破译密码机打开大门,逃跑足够的人就赢了。副本分为痛苦、挣扎、疯狂和虚假四个阶段,难度逐渐增加。
第五人格的噩梦模式是一种四人组队挑战的游戏模式,只有在成功挑战上一个难度,并且全服进度达到一定数量时才能解锁。在这个模式中,玩家可以在活动页面了解个人挑战奖励详情。噩梦模式共有四个难度等级,随着难度的提升,游戏的挑战性也会相应增加。

聆听:这是每位监管者最初始的辅助技能,效果是能看见正在进行交互和跑动的人类会呈现出一个白色轮廓,全图可见。在低端局中有点用,但在高端局里基本看不到什么。 失常:重置密码机的破译进度百分之50和重置狂欢之椅的使用。这个基本辅助技能基本是没有人带的,只有在4园丁这种的情况下才会带。
监管者特质技能选择:聆听。聆听时,监管者放慢脚步,视野变暗,但是高调姿态(跑动、治疗、破译、开箱、开门、拆卸、用小人书变小)的求生者会在监管者视角内高亮显示(蹲行和慢走不会被看见)。
第五人格屠夫辅助技能推荐 聆听:当监管者侧耳聆听时,求生者跑动或者交互时会被监管者察觉。兴奋:解除当前控制状态,并在后续的5秒内免疫控制。闪现:制造惊吓和慌乱只需要一瞬。可以瞬间向前移动一小段距离。传送:惧意漫延,无处不及。
闪现:屠夫的神技想想对面跟你绕无敌房的时候一个闪现一刀把正在翻窗的人给砍趴下嘿嘿嘿流口水ing..(现实是闪现过去人皇一个背身蛇形走位给你躲掉根本不翻窗)最后给屠夫的特质给排个序吧(纯个人感觉):失常闪现》兴奋传送聆听=窥视者巡视者。
监管者图鉴:蜘蛛:拥有独特的蜘蛛网技能,可以减速求生者。 黄衣之主:触手攻击,让求生者无处可逃。 鹿头:钩子技能,能远距离抓取求生者。 连体姐妹:双生技能,能同时攻击两名求生者。 杰克:隐身技能,悄无声息地接近求生者。 小丑:电锯冲刺,速度极快,难以躲避。
鹿头班恩,技能可以运用钩子把人勾到身边,无视木板隔挡。红蝶美智子,技能是离魄移魂、刹那生灭、三相之身。开膛手杰克,技能是隐身,有特殊能力雾刃,可以隔墙发射。蜘蛛瓦尔莱塔,技能是结网、茧刑、吐丝。黄衣之主哈斯塔,技能是恶魔侵袭、深渊之触、噩梦凝视,普工距离长。
传送技能允许监管者快速移动到远处的密码机或门。 失常技能能够重置密码机和处刑台的进度,对求生者造成困扰。 窥视技能则可以释放小型的窥视者,用于监控特定区域。 以屠夫者为例,其主动技能在满足条件后可以升级,增强监管者的能力。
红蝶红蝶虽然攻击距离较短,但她能利用技能【刹那生灭】迅速接近求生者。她的幻影轮盘瞄准器能标记求生者,使监管者更容易捕捉到他们。 杰克杰克能够使用隐身和加速能力,在远距离和近距离战斗中都表现出色。他的雾刃技能不仅能够击中求生者,还在他们身上留下迷雾轨迹,甚至能够穿透墙壁。
闪现飞掠刀:先闪现通过障碍物,然后快速按下攻击键飞掠。使用其他监管者的时候,闪现空刀是常有的事。但噩梦的飞掠具有自瞄的特性,所以闪现飞掠刀的成功率为百分之百。飞掠闪现刀:先按动攻击键飞掠,然后快速按下闪现加长飞掠的距离。
本文来自投稿,不代表十一牛号立场,如若转载,请注明出处:https://www.666hk.cn/kaoshizs/202502-19930.html