龙之谷元素如何火法加点?最好有图
我玩的是龙之谷的元素魔法师。我的加点方式是先主火,火元素加4点,接着是冰剑柱3点,毒云3点,能量爆破1点,能量爆破下面的技能也是1点。闪现技能加5点,闪现下面的技能加3点,闪现左边的逃脱技能加3点,最右上角的位移技能加2点,下面再加1点。我的加点策略是偏向冰系为主,火系为辅。
首先,推荐加满基础技能:火虫冰尖3(前置),这些技能既实用又方便。闪烁逃脱1(逃命很重要),闪烁技能能帮助玩家躲避攻击,快速减少冷却时间,提高生存能力。逃脱技能则是在被攻击时,快速脱离敌人的连击,增加生存几率。在其他技能上,初期先不加点,以免点数不足,影响其他技能的加点。
火虫冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。其他一律先不加,防止点数不够。元素技能:火左1列:火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
武器肯定用[魔力的]是最好的了,辅助攻击力越强就越好! 这套加点方法的思路主要是冰火双修,刷图超强输出和PK控场都能照顾的到,侧重火法刷图。下面对这套加点方法进行下分析:优点:元素32级四大技能出了三个,这三个技能也是大热门。
首先,火法的加点思路主要围绕利用其灼烧BUFF的特性。火法技能大多附带灼烧效果,每命中敌人即增加一层灼烧,累计最高可达5层。这层灼烧会持续3秒,每秒造成20%的魔法攻击伤害。在副本刷怪时,这个效果极其显著,火法元素师的输出可以与箭神角色相媲美。
龙之谷魔法师前期和转魔导师点技能
〖壹〗、对于40级的光系魔导师,推荐的加点方案是:将点数投入到“光明”和“时间”技能中。这些技能可以让你在战斗中持续输出伤害的同时,保持团队的健康状态。同时,别忘了提升“治疗”技能的等级,这对于团队的生存至关重要。
〖贰〗、浮空调整满、闪避满、逃脱满、反击满、冥想1点,其他不点。魔导师技能 九尾激光满、光雨、重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、时间加速、这些技能点满,其他的1点前置。魔导师加点分析 魔法师技能主要加满了保命技能还有神秘冥想buff技能,这些在刷图中pk中都是非常好用的技能。
〖叁〗、魔导师的技能分为三大系别:重力系、激光系和场控系,玩家可根据个人喜好任意选择并进行技能学习。技能包括但不限于重力球射、黑暗神殿、召唤黑洞、上升重力、流星雨等,涵盖了强力的控制与范围魔法伤害能力,为玩家提供了丰富的战斗选择。
〖肆〗、对于有PVP意向的玩家,建议在15转职后学习暗系魔导师。暗系魔导师虽然后期刷图能力不如光系魔导师,但在前期刷图和后期团队PVP方面都有不错的表现。以下为两种组合的加点方案。光导+时间系:15级魔导选择火焰虫、轮转之杖、震荡波、碾压、闪现、挥击、反击、聚能激光、传送。
〖伍〗、不废话技能前置)闪现+5 (逃生必备是)逃脱+1 (同上)转职前的配点完毕。切入转职后:时间魔法:传送+3 (神技也是控场技能前置)减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。

求龙之谷法师加点
目前主流的加点方式是选择黑暗时间系,不过也有人喜欢光明时间系。我个人选择了黑暗时间系,因为我觉得黑暗系的招数用起来比较帅气。
我玩的是龙之谷的元素魔法师。我的加点方式是先主火,火元素加4点,接着是冰剑柱3点,毒云3点,能量爆破1点,能量爆破下面的技能也是1点。闪现技能加5点,闪现下面的技能加3点,闪现左边的逃脱技能加3点,最右上角的位移技能加2点,下面再加1点。我的加点策略是偏向冰系为主,火系为辅。
在龙之谷游戏中,法师的加点方案主要分为黑暗时间系和光明时间系两种。目前,主流加点方式倾向于黑暗时间系,因其招数使用起来更加帅气。对于未转职的法师角色,建议以32级的加点方法进行配置。
主流法师加点推荐为黑暗时间系,但也有玩家偏好光明时间系。个人倾向于黑暗系,因其技能效果酷炫。32级前的法师加点如下:能量爆发3级(前置技能)、闪现5级(逃生必备)、逃脱1级(同闪现)。
龙之谷法师加点
〖壹〗、主流法师加点推荐为黑暗时间系,但也有玩家偏好光明时间系。个人倾向于黑暗系,因其技能效果酷炫。32级前的法师加点如下:能量爆发3级(前置技能)、闪现5级(逃生必备)、逃脱1级(同闪现)。
〖贰〗、龙之谷手游魔法师技能加点推荐 魔法师在龙之谷手游中人气颇高,下面将为您推荐魔法师的技能加点。推荐技能包括:霜冻:3级,除了减速时间增加外,还能多攻击一次。冰墙:3级,可多打一次。喷火:3级,能多烧2下,可无视。
〖叁〗、对于40级的光系魔导师,推荐的加点方案是:将点数投入到“光明”和“时间”技能中。这些技能可以让你在战斗中持续输出伤害的同时,保持团队的健康状态。同时,别忘了提升“治疗”技能的等级,这对于团队的生存至关重要。
〖肆〗、我玩的是龙之谷的元素魔法师。我的加点方式是先主火,火元素加4点,接着是冰剑柱3点,毒云3点,能量爆破1点,能量爆破下面的技能也是1点。闪现技能加5点,闪现下面的技能加3点,闪现左边的逃脱技能加3点,最右上角的位移技能加2点,下面再加1点。我的加点策略是偏向冰系为主,火系为辅。
〖伍〗、在龙之谷游戏中,法师的加点方案主要分为黑暗时间系和光明时间系两种。目前,主流加点方式倾向于黑暗时间系,因其招数使用起来更加帅气。对于未转职的法师角色,建议以32级的加点方法进行配置。
〖陆〗、技能加点:法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级技能学习消耗1到2点,升级开始时消耗2点,随着技能等级提高消耗点数增加到3点。中级技能学习消耗3点,升级消耗3点。20级流星雨消耗6点升级消耗6点。
龙之谷魔法师技能加点推荐
〖壹〗、闪现+5(逃生必备,非常重要)逃脱+1(同样重要,用于逃生)以上是转职前的技能配点。
〖贰〗、魔法师在龙之谷手游中人气颇高,下面将为您推荐魔法师的技能加点。推荐技能包括:霜冻:3级,除了减速时间增加外,还能多攻击一次。冰墙:3级,可多打一次。喷火:3级,能多烧2下,可无视。不推荐技能包括:佛罗斯特风:1级足以,点满4级除了伤害增加,没有其他特效,火焰闪耀同样。
〖叁〗、魔法师技能加点建议:霜冻:升至3级,除了减速时间延长,还能额外攻击一次。冰墙:升至3级,可额外攻击一次。喷火:升至3级,能多烧2下,且效果无视。不推荐技能:佛罗斯特风:1级足以。点满4级除伤害增加外,无其他特效,与火焰闪耀相似。毒云:不推荐。
〖肆〗、我的加点策略是偏向冰系为主,火系为辅。具体加点为:火球3点,冰河3点,火球下面的技能加2点,火墙1点,弗雷迪旋风3点,冰河下面的技能加3点,下面的技能再加3点,弗雷迪旋风下面的技能加3点,最下面的技能加1点。这些技能在24级时就可以学习。
〖伍〗、魔法师的加点:推荐技能:霜冻 3级除了减速时间增加还能多攻击一次 冰墙 3级可以多打1次 喷火 3级能多烧2下,可以无视。不推荐的技能 佛罗斯特风1级足以 点满4级除了伤害增加没有任何特效,火焰闪耀同样。
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